Librería GameSWF :: creación de UIs en Flash para juegos C++

GameSWF es una API que permite a programadores de C++ poder aventajarse de la facilidad con la que se crean gráficos con Flash.
El rendimiento de la aplicación resultante es mucho mejor que la del Flash player pq utiliza hardware 3D.

En la versión actual se pueden cargar archivos .swf hechos en Flash que contengan botones, formas (shapes), texto, texto dinámico, rellenos de bitmap, degradados radiales y lineales, botones y algunas cosas más.
Por lo que he leído tiene soporte para ActionScript, pero bastante flojo.Es decir, puedes utilizar algunas funiones ActionScript desde C++ pero no todas. Luego, me ha parecido entender que tbién puede haber comunicación AS –> C++ a través de fscommand(), lo cual le da más versatilidad a la cosa.
Un ejemplo de un juego hecho con GameSWF es zblocks

Enlace al sitio de la librería:
* GameSWF

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