MTASC – GUI
Daniel Aguilar, mi compañero de lucha en clase de kung-fu :) ha sacado un entorno gráfico para utilizar MTASC.
La versión actual está aquí, pero es posible que saque nuevas en el futuro, así que mejor buscar en la página.
Enlace a la página de Dani: * protozoo.com Referencias de interés: * MTASC ActionScrip2 compilert
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2 Responses to “MTASC – GUI”












Hola Joan,
Este compilador me parece muy interesante y tengo que probarlo pero antes, si tu ya lo has usado, me gustaría saber tu opinión sobre hasta que punto es una solución alternativa al compilador de macromedia.
Gracias por los links Joan : )
Hola Carlos.
Comparando los dos compiladores MTASC vs MMC, hay algunas cuantas cosas que se ponen a favor de MTASC.
Para empezar la rapidez en qué compila, que es muchisimo superor a la del MMC en proyectos grandes.
Luego MTASC, como ha sido concebido con la finalidad de ser más ECMAScript, es más estricto en algunos aspectos. En la página del proyecto hay un resumen de no exhaustivo de esos aspectos.
También cabe decir que ahora se puede prescindir de Windows y desarrollar aplicaciones AS2 en Linux. Yo compilé MTASC en un Fedora y realicé un proyecto enteramente sin nigún problema. Lo único que tiene por el momento es que las herramientas para diseño de intarfces no están aún muy definidas (aunque las hay si eres usuario de GNU/Linux y las conoces, en la lista de correo se aconsejaron algunas) y para crear los gráficos tienes que montarte un buen motor gráfico.
De todos modos no es seguro (aunque provable) que las siguientes versiones del Flash player soporten las funcionalidades de MTASC, igual puede ser que vayan por otros lados.. además Nicilas Canesse parece decidido a hacer su versión del lenguaje más allá de lo que ya ha hecho con MTASC:
Some Informations on Motion-Types
Yo realmente le daría una oportunidad pq vale la pena probarlo :)
Saludos!!